首先,计算机大类专业的同学未来都可以往游戏开发领域发展,而且从当前的技术发展趋势来看,未来游戏研发领域也需要跟人工智能技术相结合,所以并不需要转专业到计科。
游戏研发是一个大的领域,涉及到的知识结构也比较庞大,包括引擎研发、模型构建、仿真、虚实融合等诸多方面,应该在本科期间做好相应的学习规划。
从知识体系上来看,人工智能专业的课程设置会更偏向于机器学习、深度学习、计算机视觉、自然语言处理等人工智能领域的研究方向,虽然也会设置很多计算机相关的课程,但是会更侧重算法模型相关的知识,所以要想往游戏开发方向发展,应该更重视编程语言的学习。
如果明确了读研计划,那么在本科期间要重视课程成绩和实践活动,尽量争取到一个保研的名额,这对于后续的读研体验会有较为积极的影响。
相比于计科专业来说,人工智能专业的保研竞争往往没有那么激烈,这也是不少同学会选择人工智能专业的原因。
本科期间一定要多参加实践活动,包括科研实践、项目实践和专业竞赛,如果能够输出一定的成果,对于保研或者考研都有积极的影响。
目前与游戏相关的实践活动很多,比如当前有不少老师在开展元宇宙相关的科研活动,而元宇宙本身就涉及到大量与游戏开发相关的内容,由于未来很多游戏也会逐渐迁移到AR、VR上,所以参与元宇宙相关的实践活动就是不错的选择。
当前元宇宙相关的开发门槛并不算高,有不少成熟的开发平台(引擎)也都提供了相应的支撑,所以本科生同学也能够有很多参与的切入点。
考虑到很多同学并没有参加实践的渠道,我联合多名大学的导师和互联网大厂的企业导师,共同成立了一个线上实践平台,在陆续开展计算机、大数据、人工智能、物联网等领域的实践活动,感兴趣的同学可以联系我申请参与,相信一定会有所收获。
最后,如果有计算机相关的问题,欢迎与我交流。
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